Fairy Tail RPG

Plus qu'un simple manga sur la magie ... Une véritable bombe dans l'univers du Shonen Fantastique !
 
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 Nouvelles missions pour la Fairy Tail

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Valkiryon
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MessageSujet: Nouvelles missions pour la Fairy Tail   Ven 20 Aoû - 0:49

La course folle de Hosenka.

Chaque années, Hosenka organise une grande course, lors de laquelle les concurrents peuvent user de toutes les ruses et stratégie possible pour arriver vainqueur, y-compris recruter un mage. Aider le client à gagner la course ! ( Postez à Hosenka, dans " parc d'attraction )

Conditions de mission :
_ Aider le client à gagner la course.
_ Le véhicule peut être gravement endommager à la fin de la course ( voir même privé de toutes ses roues ), mais le client doit rester à l'intérieur à l'arrivé pour remporter la première place.
_ Vous serez interrompu par un mage qui maitrise la terre, il fait voltiger les véhicules avec sa magie.
_ Vous serez ensuite attaquer par un mage qui transforme les objets en poupées, il en a après votre véhicule !
_ Vous pourrez être gêner par bien d'autres mages.
_ Ceci est une mission solo

Récompense : 2000 Jewels.

Le transport d'œuvre d'art d'Onibus ( Affiche retirée )

Onibus prépare une livraison d'œuvre d'art en tout genre pour le musée de Clover. Escortez la marchandise, et veillez à ce qu'elle sois acheminée sans encombres. ( Postez à Onibus pour le voyage, et à Clover pour la fin )

Conditions de missions :
_ Toutes les oeuvres d'arts doivent êtres intacte à l'arrivée.
_ Deux mages vous attaqueront à l'intérieur du train ( Un maitrisant le bois, l'autre maitrisant les ombres ), tandis qu'un mage de vent vous attaquera de l'extérieur.
_ A quelques kilomètres du terminus, un mage extrêmement puissant parviendra à arrêter le train grâce à sa force brut. Eliminer le pour que le train reparte.
_ Arrivé à Clover, une bande de voleurs déroberont quelques œuvres d'art, rattrapez les et punissez les !
_ Ceci est une mission de groupe !

Récompense : 2500 Jewels.

La fille du compte Archein. ( Affiche retirée )

La fille du compte Archein a été kidnappée, retrouvez la ! ( Postez à Shirotsume )

Conditions de missions :
_ Retrouvez la fille du Compte Archein, les brigands la cache dans la ville de Shirotsume.
_ Elle vous révèlera que tout ceci est une mise en scène pour lui permettre de fuir avec l'homme qu'elle aime, et vous proposera de l'argent contre votre silence.
_ Choisissez de laisser la fille partir, ou ramenez la. Elle est accompagnée par quatre puissant mages, qui la défendront. ( L'un maitrise la foudre, et les 3 autres maîtrises la terre, ils coordonne particulièrement bien leurs attaques ).
_ Mission en solo, ou en groupe

Récompense : 2500 Jewels si vous ramenez la fille / 200 Jewels si vous la laissée partir.




Dernière édition par Valkiryon le Ven 27 Aoû - 0:32, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Nouvelles missions pour la Fairy Tail   Sam 21 Aoû - 18:30

Panique à Arkham Asylum.

La prison s'apprête à recevoir un candidat digne de se nom, un puissant mage à la tête d'une guilde noir, les dirigeants craignent que son arrivée pose des problèmes. Veillez à ce que tout se passe pour le mieux. ( Postez à Arkham Asylum ).

Conditions de missions :
_ Veillez à ce que le " prisonnier de luxe " sois incarcéré sans encombre.
_ Les membres de sa guilde tenteront une attaque, ils sont une bonne vingtaine, de tous niveaux ! Repoussez les !
_ Les prisonniers déjà incarcérés profiteront de l'effervescence pour tenter une évasion. Apparemment, l'un des gardiens de prison est corrompu et les y aidera. Empêchez toutes évasions et démasquez le traitre !
_ Mission de groupe ( 3 Mages minimum )

Récompense : 3000 Jewels / personnes.

A l'abordage ! ( Affiche retirée )

Une célèbre entreprise qui organise des croisières particulièrement luxueuse craint que sa prochaine escapade ne sois interrompue par des pirates. Protégez le navire des éventuelles attaques. ( Postez dans autre lieux )

Conditions de missions :
_ Veillez à ce que la croisière se passe sans histoire.
_ Un navire pirate hostile vous approchera avec l'intention de vous aborder. Rassurez les clients et veuillez à ce que les pirates reçoivent une bonne leçon.
_ Des pirates de ce même navires parviendront à pénétrer la salle des moteurs. Neutralisez les et réparez les éventuels dégâts.
_ Ceci est une mission de groupe !

Récompense : 1700 Jewels / Personnes.

Une promenade de santé. ( Affiche retirée )

Une école de la ville d'Ork organise régulièrement des sorties en forêt pour les écoliers. Mais la
dernière fois, un enfant a disparus. Veuillez à ce que cela ne se reproduise pas.
( Postez à Ork )

Conditions de missions :
_ Veuillez à ce que tous les enfants regagnent leurs foyers.
_ Un mage qui contrôle le bois vous attaquera, il fait partie d'une guilde noir. Neutralisez le.
_ Un mage très habile, qui parvient à transformer plusieurs arbres à la fois en poupée vous attaquera. Neutralisez le !
_ Mission solo, ou en groupe.

Récompense : 1500 Jewels.

Hosenka, ville tranquille, mais pas tant que ça.

La fameuse ville touristique d'Hosenka a quelques problèmes, des voyous ennuis, agresse et kidnappe des clients lorsque la nuit tombe. Démantelez leurs organisation ! ( Postez à Hosenka )

Conditions de missions :
_ Les sources chaudes sont régulièrement prises d'assaut par des voyeurs. Neutralisez les sans les tuers. ( Aucun mages )
_ Aidez la police local à contenir une bagarre à l'auberge Ryokan, sans faire de victimes. ( Aucun mages )
_ Le chef des malfrats, ayant eu vent de vos talents vous proposera de les rejoindre, infiltrez son groupe, puis faite le exploser de l'intérieur sans faire de victimes ! ( Aucun mages )
_ Mission solo ou en groupe.

Récompenses : 1000 Jewels


Dernière édition par Valkiryon le Sam 4 Sep - 19:01, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Nouvelles missions pour la Fairy Tail   Dim 29 Aoû - 11:43

Réglement de comptes

Magnolia est sans cesse prise d'assaut par des bandits, qui s'affrontent violemment, blessant parfois des villageois. Les autorité locale vous demandent de mettre fin à ces assauts. ( Poster à Magnolia )

Conditions de missions :
_ Démantelez les deux gangs, et ramenez leurs chefs aux autorités.
_ Le gang du Hiboux fous, un gang composé principalement de voyous, vous proposera de l'argent contre votre coopération.
_ Le gang de La biche blanche, un gang constitué de pères de famille et autres villageois, qui souhaite se venger des Hiboux fous vous proposera de l'argent contre votre coopération.
_ Il n'y a aucun mage dans aucun des deux gangs.
_ Mission solo.

Récompense : 1000 Jewels si vous aidez le client / 1500 Jewels si vous aidez les Hiboux fous / 800 Jewels si vous aidez les Biches blanches.

Les Slavic.

Un puissant baron, mage à ses heures, a mis au point un sortilège pour manipuler des esprits. Il ne c'était exercer que sur des animaux, mais récemment, il s'en prend à des humains. Il aurait, parait-il, déjà plus de 200 esclaves humains à sa botte. Libérez les esclaves, et remettez le Baron sanglant aux autorités ! ( Postez dans autre lieux )

Conditions de missions :
_ Libérez les esclaves, et arrêtez le Baron sanglant.
_ Faites parler le personnel qui n'est pas victime du sortilège pour avoir des renseignements.
_ Vous apprendrez que le sortilège ne marche que dans un périmètre restreint, délimité par quatre grandes colonnes.
_ Détruisez les colonnes, elles sont difficiles d'accès.
_ Les villageois vous apprendrons qu'il ont été enlevés pour être amenés sur place.
_ Démantelez l'organisation qui livre des esclaves au baron sanglant, elle sévi dans la ville d'Ork.( Postez là bas )
_ Le baron sanglant s'entoure de puissantes barrières, trouvez un moyen pour les désactivées. ( Retour à autre lieux )
_ Affrontez le baron sanglant, et battez le. Il se sert d'une magie puissante qui affaibli ses ennemis.
_ Ceci est une mission de groupe.

Récompense : 3000 Jewels / personnes.

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